Магазин \ Настольные игры \ Детективные игры \ Находка для шпиона: Машина

Игра "Находка для шпиона: Машина времени"

Артикул: 181938
Рейтинг:
(0 голосов)
Цена:
890 руб.
Кол-во:
Возраст:
13+
Находится в разделах: Детективные игры

"Находка для шпиона. Машина Времени" – это весёлая разговорная игра, где вы берёте на себя либо роль шпиона, внезапно оказывавшегося в неловкой ситуации, либо роль контрагента, который идёт по его следу. Данная игра потребует от вас разговорных навыков, так как игроки будут обсуждать ситуацию, а игровой процесс строится вокруг постоянных вопросов друг другу!

Один игрок становится заброшенным шпионом, а остальные, соответственно,"нешпионами" или контрагентами. Причём сама локация известна только им. Задача шпиона заключается в том, чтобы не выдать себя и узнать, на какой же локации он находится именно. Задача остальных – вывести хитрого агента на чистую воду! Проходит это в виде диалогов: нешпионы делятся информацией так, чтобы понять, кому ещё известна локация и сократить круг подозреваемых. Шпион же пытается подыгрывать и делать вид, что он тоже нешпион. Насколько хорошо у него это получится? Зависит только от вас, идите на хитрости, думайте логически, подыгрывайте, если хватит смелости пойти ва-банк!

Перед вами очень интересная, динамичная и захватывающая игра, которая не надоедает и держит в тонусе за счёт ограничение времени на раунд! Игра содержит огромное количество локаций, а при желании, вы можете объединять игры серии, чтобы сделать игру более внезапной и забавной.

"Находка для шпиона. Машина Времени" – это полностью независимая версия известнейшей игры! Базовая версия не требуется, однако, при её наличии, вы сможете объединить наборы, что сделает игру интереснее и непредсказуемее, но также и усложнит игру шпиону.

Данный набор предлагает целых тридцать новых локаций, среди которых лунная станция, дирижабль, мастерская Леонардо да Винчи и даже римский сенат!

Помимо этого, данная версия предлагает специальные правила для двух игроков, вариант для трёх игроков и командный вариант игры.

Как упоминалось выше, игра проходит в формате разговора. Задача шпиона – узнать, где же он находится. Он этого не знает, так как ему не достаётся карты локации. Другие игроки её знают, но не понимают, кто из присутствующих за столом является шпионом, ведь карты раздавались взакрытую…

На один раунд выделяется определённое количество времени, например, пять минут. Как игрокам узнать локацию или опознать шпиона? Задавая друг другу вопросы, конечно! Первый игрок может задать вопрос любому игроку. Как правило, вопрос будет касаться известной ему локации. Желательно, чтобы вопрос был сформулирован таким образом, чтобы шпион не понял, о каком именно месте идёт речь, а все остальные сразу сообразили, что задающий вопрос – "свой". Ответ на вопрос может быть любым. После этого отвечающий может задать уже свой вопрос любому игроку, за исключением того, который задавал вопрос ему. Это ограничение нужно, чтобы все игроки смогли принять участие в дискуссии.

Танцуя таким образом вокруг да около, игроки нащупывают почву, стараются понять, кто из игроков шпион и начинают подозревать игроков. Здесь шпиону потребуется импровизировать, вдруг кто-то задаст вопрос ему? Или он сам решит повыспрашивать, чтобы вызнать немного информации или отвести от себя подозрения? Шпиону необходимо во время всех обсуждений понять, где он находится и сделать об этом заявление до того, как его раскусят!

Комплектация

  • 240 карт
  • 30 пакетов под карты
  • Правила игры (скачать)
Оставьте отзыв
Заполните обязательные поля *.
1 2 3 4 5