Станьте великим магом и получите как можно больше наград. Проиграет тот, у кого закончатся деньги и награды.
Каждый участник игры выбирает себе фишку-самолёт любимого цвета и ставит её на клетку «Старт». Маленькие фишки того же цвета также нужно взять в свой запас.
Перед началом игры каждому участнику выдаются денежные купюры:
Важно остальные деньги положить в большие отсеки на игровом поле. 1 из игроков берёт на себя роль Волшебного Банкира и в процессе игры отвечает за деньги.
Каждый игрок может выбрать отсек для хранения личного банка. Чтобы не перепутать банки игроков, можно положить маленькую фишку своего цвета в отсек.
Как играть
Когда все фишки-самолёты на клетке «Старт» — игра начинается. 1-й игрок крутит стрелку рулетки № 1 и ходит на то количество полей, которое соответствует выпавшей цифре.
Если фишка попала на следующие поля:
После того, как 1-й игрок сделал свой первый ход, в игру вступает следующий игрок. И действует по тем же правилам.
Если фишка игрока остановилась на Награде, которую приобрёл другой игрок, то он должен заплатить ему ту сумму, которая указана на ячейке в графе Сумма.
Каждый раз, как только игрок проходит через клетку «Старт» или возвращается на неё с клетки «Вернись», он получает из Волшебного Банка 200. Кроме 1-го хода.
Начиная со 2-го круга игрок может увеличить значимость своей Награды. Если он повторно встал на клетку со своей наградой, то может внести доплату в общий Волшебный Банк и построить там дом. Для этого маленькую фишку нужно заменить на домик того же цвета. После этого другой игрок, вставший на клетку с домом, будет платить большую сумму.
На 2-й стороне поля есть ячейки. Каждый игрок перед началом игры может выбрать для себя дорожку и дублировать маленькими фишками свои награды. Это даёт наглядное понимание приобретённых наград, а в конце игры это ускоряет процесс определения победителя.
Выигрывает тот, у кого больше всех наград и денег!